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哲品独家专访:佐藤大的设计之道

2020.06.30
日本设计似乎总有一股难以言说的魔力,每隔一段时间就要在你的社交网络上刷屏一次。


比如原研哉的性冷淡设计、去年安藤忠雄的大佛。


还有一个每出一件新设计都像大新闻的网红工作室 Nendo。



哲品独家专访:佐藤大的设计之道(图1)

佐藤大

Oki Sato



而这个工作室的创始人佐藤大,也成为了继原研哉之后最为人熟知的新一代日本设计师。


就是这一个自称「宅男」的设计师,用他无穷的脑洞,颠覆了大众认知里的日常之物。



哲品独家专访:佐藤大的设计之道(图2)

图片来自nendo官网






- 其实,你离天才设计师只差一步 -

哲品独家专访:佐藤大的设计之道(图3)

2006年,被 Newsweek 评为“最受世界尊敬的100位日本人”之一;

2007年,执掌的 nendo 被评为“备受世界瞩目的日本100家中小企业”之一;

米兰、德国、巴黎、意大利,无数国际设计大奖拿个不停。


被网友笑称为新一代「日本设计之神」的佐藤大,今年才 41 岁。


因为出生于加拿大,毕业于早稻田大学建筑系,所以他对于日本设计的思考,是带着更多西方思维的。



哲品独家专访:佐藤大的设计之道(图4)



从他的作品中,你可以很明显地感觉到与传统日式「性冷淡」设计的区别。


虽然表现出来同样都是极简主义,但是原研哉的性冷淡设计,是带着仿若「无用之用」的空,有着哲学式的思考。



哲品独家专访:佐藤大的设计之道(图5)



而佐藤大的设计,则是带有违和感+幽默感的「功能性极简主义」。


正如他的设计工作室「Nendo」的宗旨所言,Giving people a small「 ! 」moment. 给人们提供「惊喜」的瞬间。他的设计十分日常,却角度刁钻,时常给人一种恍然大悟的感觉。


门应该是怎样的?至少不可能装在墙角,佐藤大告诉你为什么不可以。



哲品独家专访:佐藤大的设计之道(图6)



小时候被爸妈不小心关在房间里,时常因为自己好奇心而受伤,想出去却因为矮小打不开门。那么这个门可不可以也为小朋友着想?所以才有了这「大小门」。



哲品独家专访:佐藤大的设计之道(图7)



看完他的设计,你时常感叹「真的可以这样,我为什么没有想到。」这就是设计师区别对生活是否关注,又是否愿意打破常规,反抗日常的体现了。


佐藤大是令人惊奇「!」的日常魔术师。



哲品独家专访:佐藤大的设计之道(图8)






- 2018 年的最新作品,竟然是一座村庄 -

哲品独家专访:佐藤大的设计之道(图9)


作为巴黎 Maison & Objet (巴黎时尚家居设计展,简称 M&O)20 周年时的年度设计师,佐藤大在今年 1 月再度回归,贡献了自己开年的第一件设计作品。


他在 M&O 展里,建造了一座「妙物村庄」,也造了一批村民。



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只是特别的地方在于,这些村民是他设计的「器物」。而这座村庄,其实是哲品家居在 M&O 的展位。



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几间白色的房子,不规则的窗口中,摆放着风格相符的不同器物。这是空间与角色之间错位,产生的强烈存在感。



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这是属于「器物」的存在感,它们被赋予了生机。这座村庄让进入其中的人们,迅速融入情境,凸显了哲品器物被放大的体量感。


又是一场设计师的魔术。






- 专访佐藤大:与哲品碰撞出火花 -

哲品独家专访:佐藤大的设计之道(图13)


趁着难得的机会,哲品独家与佐藤大做了一个专访,关于这次与哲品的合作,以及他对设计的感悟,都在这奇妙的对话中。


哲品:您是如何与设计结缘的?


在学生时代学的就是建筑,在毕业旅行时探访了米兰家具展深受感动,因此设立了nendo。



哲品:在设计领域,你的灵感谬斯是谁?


能被称作灵感缪斯不知道,但是漫画【多啦A梦】可以说是我的师傅。它是一个机器人,遇到什么困难就从口袋里掏出一样法宝。每一回都有新的法宝登场,每一件都很让人感到亲近,使用方法也很简单。就算是头脑不灵光的主人公也可以不看说明书就知道使用方法,而且造型也能使人感到快乐,很平易近人。


而且,正因为那个法宝不完美而有各种各样的故事展开,因此我认为“不完美”对产品是很重要的。万能的东西,人们是感受不到其本质的魅力的。正因为有缺点,才能被人们深爱,产生深层的联系。



哲品:「违和感」一般给人的感官是不舒服的,但您的作品却能通过「违和感」给人带来「!」(惊喜),您是如何把握这些微妙和呈现的?


每天重复同样的事情的话,就会察觉到日常生活中细微的变化和差异。类似于分辨率提高的感觉吧。

我认为这种感觉在设计中非常重要。



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哲品:在设计师的路上,关于设计方面与委托方有出现过分歧问题或者不被理解的时候吗?您怎么度过或者应对的?


具体情况具体处理,所以不能一概而论,但是我认为和客户的沟通非常重要。

如果客户寻求什么,是自己能提供的东西,我会乐意提供的。

如果你的客户不知道自己在追求什么,那就一起去找出它来。

当客户的某个需求很强烈、但又确实无解的时候,我会告诉他事实。

即便如此客户仍然坚持的话,我会加以婉拒。



哲品:大家评价佐藤大先生都是,他是「脑洞特大」的设计师,你怎么看待这种标签? 如果你给自己贴标签的话,你会喜欢什么样的标签呢?


对于我自己是一个「脑洞特大」设计师这一想法,很遗憾是没有的。

在各种媒体中获得奖项是一件很光荣的事情,但是与其说是高兴,不如说更强烈地感受到「今后必须要做那些值得称赞的活动」的紧张感和沉重的压力。

我今后要一直做下去的,就是不辱此名。



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哲品:在您以往的设计里,都似乎有对应的漫画草图,看起来非常的有趣独特。为什么会想到用漫画草图(去做设计说明)?


漫画草图很匹配nendo的「简单的小点子」的主张。

从更小、简单的想法着手,中间通过各种各样的过程,最终成为了不起的结果,是我们所追求的。

在自己的职业生涯中,不记得自己画了多少漫画草图,但是觉得还有很大的提升空间。


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哲品:是怎样的原因或者契机促成您与哲品的合作?


因为我认为,通过与哲品合作,有可能能产生好的作品。



哲品:第一次与哲品合作产品,有什么感受可以跟大家分享?


各自作为制造领域和设计领域的专业团队,在双方对等的交流中,一边碰撞出火花、一边享受了制作器物的乐趣。



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哲品:你们为哲品设计的 M&O 展位,能跟我们分享一下设计理念吗?


我们平时就置身于「家→家具→器物」这一不同体量的狭小空间里,生活着。

我们打开家的方式是「进来」;打开家具的方式是就是「坐」和「放东西」等等;打开器物的方式是「起拿、放下」等等。

这三类事物通常通过平衡达成互补。但是这次,作为展示「仅有器物」的空间,我尝试去平静地打破这个平衡。


我们准备了一些「家具」般规模大小的「家」,在里边放入「器物」,从窗口往内窥视的构成,就变成了「家」和「器物」两者的关系,「器物」的存在感就会跃然凸显。

结果,就形成了在小「村子」里,各种各样的器物就像「村民」一样过日子的场景。

于是,产生了不可思议的体量感的展位。



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哲品:如何衡量/评价设计师的成功与成长?


现在,手上的项目满满当当的,没有精力去思考以后的事情。

一如既往,我相信只要竭尽全力去做好眼前的事情,未来自然而然会向更好的方向发展。



哲品:设计潮流是更新换代且多样,设计师如何应对?是顺应?还是保持自有的独创性和创新感?


虽然潮流能带来短期的价值,但并不是最重要的东西,反而是非常恐怖的存在。

我认为把潮流作为信息来理解是有必要的,但我认为没有必要加以汲取。







关于佐藤大,从这里可以了解更多 -

哲品独家专访:佐藤大的设计之道(图19)


如果你对佐藤大感兴趣,想要了解更多关于他的设计理念和作品,甚至与他对话,那么以下消息绝对不容错过:


19 号,GQ 将在微博上发起#大家都来问佐藤大的话题活动,欢迎提问!


20 号,我们还会在新浪直播直击哲品x佐藤大在M&O的现场 。同一天佐藤大和张佳玮展开跨界对谈。更有各界知名人士与佐藤大展开的同题妙答活动。欢迎锁定,接触最真实的佐藤大!


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哲品独家专访:佐藤大的设计之道(图20)





哲品独家专访:佐藤大的设计之道(图21)


哲品家居的展位信息是:


此次的 M&O 家居设计展,将在法国时间 2018年1月19日—23日举行,哲品的展位在 7 号展馆A214—B213




一则小公告:


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哲品独家专访:佐藤大的设计之道(图22)


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